Asociación Oborus Jaén  
 Chat  •  Buscar  •  Miembros  •  Grupos de Usuarios   •  Registrarse  •  Perfil  •  Entre para ver sus mensajes privados  •  Login

Aviso: ------Tormenta Disforme Mayo [11/05/12]---------- Gran partida de Hombres Lobo de Castronegro [19/05/12]--------Día del Orgullo Friki KDD [25/05/12]

 5 de noviembre - NECRONES Ver tema siguiente
Ver tema anterior
Publicar nuevo temaResponder al tema
Autor Mensaje
Zaratustra
9-Rey Huargo del Norte



Registrado: 11 Feb 2008
Mensajes: 2562
Ubicación: Exactamente delande del pc xD
Reputación: 853.7Reputación: 853.7Reputación: 853.7Reputación: 853.7
votos: 6


MensajePublicado: Vie Oct 14, 2011 9:56 pm Responder citandoVolver arriba

Pues eso, renuevan a los esqueletos del espacio xD

y estas son las nuevas minis, alguna que otra molan mucho, otras son mas bien feillas y otras son, en mi opinion, muy ortopedicas. Me esperaba mas, pero tampoco esta mal. Lo mismo en mano mejoran mucho


los personajes si me han gustado :D


Estan bien, menos el vehiculo de mando que me parece horrible. Los veo demasiado distintos al monolito, creo que este va a acabar quedando fuera de lugar....


Los francotiradores me encantan, y los inmortales cumplen bastante. El problema son los parias esos raros que no se llaman parias, que me parecen muy raros... En fin, otra mini a ver en mano..

y eso es todo amigos!

PD: no he conseguido que se vean las fotos, leche... :S a ver si un moderador o un admin con buena fe pudiera hacer que se vieran! ^^

de paso, un par de fotos mas XD

configuracion opcional de armas para inmortales (BRUTALES)


mas armas para los chachos de elite (siguen pareciendome feos XD)
























_________________
GIVE ME A CHOPPA, AND I'LL BRIN' YOU DA WORLD!!

Difunde este post: Face Book Tuenti Twitter meneame Delicious Digg Google Yahoo


Ultima edición por Zaratustra el Vie Oct 14, 2011 9:58 pm, editado 1 vez
Ver perfil de usuarioEnviar mensaje privadoEnviar emailMSN Messenger
Grimnir00
9-Rey Huargo del Norte



Registrado: 22 Ago 2007
Mensajes: 3291
Ubicación: De vuelta en casa
Reputación: 304.7Reputación: 304.7
votos: 3


MensajePublicado: Sab Oct 15, 2011 11:37 am Responder citandoVolver arriba

a mi los vehiculos tampoco me convencen, habra que estar pendiente.

_________________
Mientras barajo y medito, el resto de jugadores no saben que no juego por el dinero, tampoco por el respeto solo barajo las cartas para encontrar la respuesta, la secreta geometria del azar.
Los numeros deben bailar.

Los hay que hablan y no saben nada
los hay que maldicen su suerte
y los que descubren a su pesar
Que aquellos que sonríen están perdidos
Ver perfil de usuarioEnviar mensaje privadoEnviar emailMSN Messenger
Zaratustra
9-Rey Huargo del Norte



Registrado: 11 Feb 2008
Mensajes: 2562
Ubicación: Exactamente delande del pc xD
Reputación: 853.7Reputación: 853.7Reputación: 853.7Reputación: 853.7
votos: 6


MensajePublicado: Sab Oct 15, 2011 12:49 pm Responder citandoVolver arriba

el "arca" (el vehiculo alargado) lo veo un poco extraño en cuanto a que lleva 10 armas, 5 a cada lado :S:S:S

espero que sean rifles gauss normales... pero en tal caso... esq ahora lo chachi de los necrones que eran las barritas verdes trasparentes desaparecen?? veremos una reedicion de los guerreros sin barricas :S?

en fin, tiempo al tiempo, aun queda mas de medio mes :S XD

_________________
GIVE ME A CHOPPA, AND I'LL BRIN' YOU DA WORLD!!
Ver perfil de usuarioEnviar mensaje privadoEnviar emailMSN Messenger
Grimnir00
9-Rey Huargo del Norte



Registrado: 22 Ago 2007
Mensajes: 3291
Ubicación: De vuelta en casa
Reputación: 304.7Reputación: 304.7
votos: 3


MensajePublicado: Sab Oct 15, 2011 11:45 pm Responder citandoVolver arriba

a mi es que el arca fantasma esa me recuerda al carro de cadaveres cruzado con un carro de maniquis del corte ingles

y los barges esos... los tipos de alante me recuerdan a mulos tirando de un carro...

a ver, que tendre que verlos en mini para hablar mejor

lo que si se nota ya que van a venir petados de disparo me parece, va a ser muy interesante verlos en la mesa

_________________
Mientras barajo y medito, el resto de jugadores no saben que no juego por el dinero, tampoco por el respeto solo barajo las cartas para encontrar la respuesta, la secreta geometria del azar.
Los numeros deben bailar.

Los hay que hablan y no saben nada
los hay que maldicen su suerte
y los que descubren a su pesar
Que aquellos que sonríen están perdidos
Ver perfil de usuarioEnviar mensaje privadoEnviar emailMSN Messenger
Inyor
Junta Directiva-presidente



Registrado: 11 Ago 2006
Mensajes: 20404
Ubicación: Mas allá del muro
Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2
votos: 28


MensajePublicado: Dom Oct 16, 2011 1:07 pm Responder citandoVolver arriba

Pues a mi me gustan bastante XD eso si, menos que los eldars oscuros XD

les veo un buen toque son algo más característicos que los antiguos, estos son más egipcios

zaratustra te he editado el post con las imágenes que he encontrado, si me falta alguna dejame por aquí y edito tu post ^^


Ver video desde youtube


- Personajes en failcast por 15€
- El carro de los picapiedra/cañón es multikit y serán 26€
- El transporte/Cañón-del-dia-de-la-madre-que-pario-al-que-invento-el-nombre multikit por 40€.

El resto son cajas de plástico de 5 tipos cada una:
- Inmortales con opción de cañón gauss o blaster gauss por 26€
- Guardia del sepulcro esta o como quieran llamarla con guadañas o escudo y espada por 26€
- Los cíclopes sniper estos: 26€
- Las tropas estas de salto con las 2 opciones de armamento: 26€

Así que tendremos 6 cajas de plástico: 4 de tropa y 2 de vehiculos, y 4 blister de resina de los 4 personajes

Reglas:

- "Volveremos": Es una salvacion de 5+ (4+ con orbe) parecida a No Hay Dolor, pero no es cancelada por doble fuerza, FP1/2 . Esta salvación se hace al final de la fase después de chequeos de moral. Si la unidad es arrasada o está huyendo al final de la fase, entonces no se puede utilizar la salvación.
Si se consigue arrasar una unidad o hacer que retrocedan, has evitado que cualquier necrón regrese a no ser que la unidad tenga la regla "vida eterna", en cuyo caso podra usar intentar esta salvación.

- La desmaterialización desaparece.

- Todas las unidades del ejército tienen LD10.

- Espectros, arañas y enjambres tienen Coraje.

- Vehículos necrones a excepción del monolito son gravíticos descubiertos.

- Blindaje cuántico: Los gravíticos descubiertos tienen 2+ blindaje al frontal y lateral hasta que el vehículo sufra su primer superficial o interno.

- C'Tan a Elite y una única elección, pero con poderes variados que puedes poner.


Armas / Armería

- Rayo de Calor: Funciona como fusión o lanzallamas, dependiendo de lo que se necesite. Clavada...

- Gauss: Este tipo de armas causan impacto superficial en tirada de penetración de 6. No se hiere independientemente de la resistencia con 6. No es acerado.

- Cañón Gauss: Asalto 2 F6 FP3.

- Arco de Flujo: Cada Arco dispara por separado y puede impactar a cuatro blancos distintos.

- Armas Tesla, con una tirada de 6 para herir automáticamente causan dos impactos más. La versión mayor de armas Tesla tiene una posibilidad de impactar a todas las demás unidades más cercanas al blanco, tanto aliadas como enemigas.

- Uno de los nuevos vehículos lleva un cañonaco (180cm F9 FP1 Pesada 1, área grande. HP4)

- Hay objetos que dan habilidades parecidas al erosionar armaduras de los escarabajos o poderes de los C'Tan

- Muchas actualizaciones tecnológicas para los Crypteks

- El orbe de Resurrección sufre una actualización. Reduce la tirada de Volveremos de 5+ a 4+. Sin embargo sólo afecta a la unidad en la que se encuentra.

- Con el velo de oscuridad ahora las unidades no pueden sacarse del combate. Sin embargo, el velo llevado por uno de los personajes con nombre funciona normalmente.

- Guadaña de Guerra es un arma de energía de +2 a la fuerza que ya no ignora las salvaciones invulnerables.

- Guantelete con lanzallamas.

- Espadas dobles (más caro que la guadaña)

- Desplazador de fase (inv 3+).

- Atacerebros, parecido a las granadas con el efecto de que las unidades atacan a los suyos

- "Misil necrón", F8, FP3 plantilla grande.


CG

- Hay 6 personajes especiales. Estos desbloquean unidades.

El Encarnado: Los Desolladores son línea
El No Muerto: Los Inmortales son línea
El Rey Silencioso: ?
El Portador del Vacío: ?
El Invocatormentas: ?
El Portador de la Noche: ?

- Un personaje Especial puede usar descarga eléctrica contra psíquicos enemigos.

- Jefe Supremo Necrón: PI, 3H. Desbloquea unidad de guardaespaldas de crypteks, que pueden separarse antes de la partida para liderar unidades de necrones. Puede embarcar en un transporte personal A11,11,10 con blindaje cuántico que se retira después del primer superficial/interno. Puede invertir H para reparar daños.

- Crypteks pueden separarse antes de la partida para liderar unidades de necrones, de forma muy parecida a la Guardia del Lobo. Los Crypteks pueden tener diferentes configuraciones de equipo. Dicen que podrian ser "especialistas" en cuerpo a cuerpo contra tios de 2+ (Exterminadores o cosas asi). Heredan y perfeccionan el concepto de los Parias.


ELITE

- Nigromante.

- C'Tan. Diferentes configuraciones:

Rayo de Calor que es fusión o lanzallamas dependiendo de lo que quieras hacer.
Ataque en asalto basado en las Fauces (pasa chequeo de iniciativa o muere)
Actualización en asalto: proporciona granadas furtivas, asalto y defensivas.
Ataque de disparo: F4 plantilla grande o F4 Asalto 8
Arco de Luz: 60cm, F9 FP2
Mirada de Muerte: cambiado a F3, ahora cualquier muerte restaura heridas, no acumulativo
Tempestad del éter: Cambiado a cualquiera que se mueva a distancia de asalto del C'Tan cuenta como si se moviera por terreno difícil / peligroso
Gran Ilusión: permite redesplegar D3 unidades después del movimiento de exploradores
Todas las armas de fusión / lanzallamas a 30cm tienen la regla Sobrecalentamiento
Erosiona la armadura enemiga como los escarabajos (opción barata)
Todo el campo de batalla es tratado como terreno difícil y peligroso

- Unidad nueva: Pueden hacer despliegue rápido normalmente o pueden elegir despliegue rápido justo después de que el oponente saque una unidad de reservas. Tienen alguna habilidad adicional desagradable de daño contra una unidad designada.

- Unidad nueva CaC: Bastante cara, F5/R5/S3+, guadaña de guerra.

- Infantería retrocohete: F5/R5/S3+ para disparo a muy corta distancia y buena en CaC

- Desolladores: más baratos, A3, S4+


LINEA

- Guerreros: Con reglas especiales para escuadras completas, posible sistema de marcas C'Tan basándose en el color de las barras. 12 ptos con los mismos atributos excepto S4+.

- Inmortales ahora pueden ser linea y 17 ptos, mismos atributos excepto R4.


ATAQUE RAPIDO

- Destructores/Destructores Pesados: bajada considerable de puntos, varias opciones de armas (contra S2+, contra hordas)

- Espadas del Sepulcro: unidad de motos a reacción.

- Espectros: coraje.

- Escarabajos: Baratos y buenos segun dicen. Mueven como bestias y tienen una habilidad que erosiona la armadura enemiga cuando entran en contacto con ella.
Si impactan a un vehículo, con un 4+ el vehículo pierde un punto de blindaje en TODOS los lados, y si cualquier lado se reduce a cero, el vehículo es destruído.
Para No Vehiculos, si hieren pero no maten tiene su salvación por armadura convertida en polvo, es decir nada (yo creo que sera que baja en un punto como los vehiculos, si no...) durante el resto de la partida.


APOYO PESADO

- Monolito: Muy caro. Sin embargo, la regla Metal Viviente cambia para mejor. Matriz de Energía, Volveremos. La matriz no puede sacar una unidad de un combate. Cada arco de flujo dispara por separado y puede alcanzar a cuatro blancos distintos.

- Araña: Criatura Monstruosa con coraje, 3 configuraciones (Cuerpo a Cuerpo, disparo, apoyo).

- Nigromante: Criatura monstruosa, sin escuadrones, puede desplegar como élite o pesado, alta R, pero no suficiente contra plasma o melta, Resurrección, guadaña de guerra, diversidad de opciones de armas. Tiene un torso esquelético que alberga un cristal suspendido.

- 6 vehículos:

Transporte descubierto gravítico, escudo cuántico, puede llevar 15 necrones.

Transporte descubierto gravítico, escudo cuántico, puede llevar 10 necrones. Puede recuperar bajas a una unidad y utilizar Volveremos con cualquier unidad.

Vehículo con el Cañonaco, descubierto gravítico, escudo cuántico
Gravíticos pueden moverse a velocidad de crucero y disparar todas sus armas.

Barcaza de apoyo pesado a la que puede embarcar un personaje.

Algo entre una criatura monstruosa y un vehículo. Alcance 120cm, menos poderoso que la Manticora de la GI.

_________________
—Hemos salido del castillo —dijo Ned.
—No hay quien os engañe, ¿eh, Stark? —se burló Meñique—. ¿Qué os ha dado la pista, el sol o el cielo?


Blog Oborus -
Ludoteca Oborus -
Codo con codo y diente con diente >.<
Ver perfil de usuarioEnviar mensaje privadoEnviar emailVisitar sitio web del autorMSN Messenger
Zaratustra
9-Rey Huargo del Norte



Registrado: 11 Feb 2008
Mensajes: 2562
Ubicación: Exactamente delande del pc xD
Reputación: 853.7Reputación: 853.7Reputación: 853.7Reputación: 853.7
votos: 6


MensajePublicado: Dom Oct 16, 2011 7:05 pm Responder citandoVolver arriba

mas imagenes! desolladores!

[img]http://foros.ws/img.php?image=http://www.beastsofwar.com/necrons2011/New-Necron-Flayed-Ones.jpg[/img]

Al parecer, esto van a ser los precios:

-Los dos personajes (imotek y Trazyn) Sera finecrap a 15 leros (AUCH)
-Los inmortales, desolladores y deathmarks seran a 26 euros, cajas de 5 de plastico
-Los Lichguard y Pretorianos del triarca vienen a ser el mismo kit, se pueden montar ambas unidades con la misma caja. 26 euros 5 de plastico
-La barcaza de mando y la del cañon del juicio vienen a ser la misma caja. 26 euros
-El "arca" costara lo que un devastador... 39 pavos :S eso si, parece ser que con 2 cajas de arca te puede sacar 3 vehiculos con las piezas sobrantes XDD

Ya esta sonando una segunda oleada con arañas de plastico y con espectros, tambien. Seguramente cajas de 1 araña al precio actual pero mas bonita, y cajas de 3 espectros al precio de los cabalgaserpientes de los reyes funerarios..

En cuanto a reglas y demas, esto es lo que mas credibilidad tiene hoy por hoy, voy traduciendo del idioma de mordor... en verde traduccion, en rojo, comentario personal xD:


Rumores escribió:
ELITES

• Deathmarks: 24" range rapid-fire AP 5 sniper unit that can choose to Deep Strike in immediately after any enemy unit arrives from Reserves (which just allows the enemy to fire at them first?)...teleporting in from a pocket dimension to target their prey. They can also mark a single unit as their 'target' which allows them to roll to wound on a 2+. Beautiful models from the pics leaked, but at the point cost listed I can't see them ever being used except to see those great models on the table. Can be transported on a Night Scythe.

-Los francotiradores estos van a tener un arma de alcance 60 cm con fuego rapido, francotiradora, con FP 5. Pueden hacer despliegue rapido cuando una unidad enemiga lo haga tambien, sin necesidad de tirar ningun dado (Eso significa esto: llega un trigon. Llegan estos. Disparan al trigon, siempre hieren a 4+ y con un 6 para herir sin salvacion. Trigon muerto O.o). Podran "marcar" una unidad, haciendo que en vez de a 4+ le hieran a 2+... Excesivo, creo. Eso si, dice que sera raro verlos por que su coste en puntos sera bastante alto. Podran montar en un "Night Scythe" o Guadaña nocturna... Algun tipo de transporte a lo ponzoña eldar oscuro, me imagino.

• Lychguard: Traditionally these have been the bodyguards for the Overlords. Come standard with Warscythes (+2 Strength Power weapon) and can replace them with Hyperphase swords (power weapon) and Dispersion Shields (the thing that gives them a 4+ invuln and reflects enemy shooting). I made a mistake before. The Shields don't only reflect enemy shooting within 6", they reflect all enemy shooting, but only against enemy units who are within 6" of them (they reflect saved wounds, they don't affect blast/templates, for example). Can be transported on a Night Scythe.

-La "lychguard" o mas o menos "guardia del nigromante". Se supone que eran los guardaespaldas de los señores necrones. Van con daculus (+2F, arma de energia, me imagino que a dos manos) y pueden cambiarlas por espadas de hiperfase (arma de energia estandar) y escudos de dispersion (invulnerable de 4+ y refleja los disparos enemigos) Eso de reflejar los disparos parece ser que si les disparas y se salvan, una unidad enemiga a 15 cm o menos de los guardias estos se comen el disparo (BRUTAL O.o). Eso si, no pueden reflejar armas de artilleria o plantillas. Solo disparos directos. Podran montar en un Guadaña Nocturna

• Triarch Ptaetorians: These used to be effectively the 'police' (my term) of the main Necron ruler (the last of which was the Silent King) to help enforce his will onto the Lords of the Empire. They are known to respect great warriors and honor valor and have sometimes ordered Necron Overlords to stop attacking a foe they deemed worthy of respect (much to the Lord's chagrin). They are Jump Infantry with a 6" AP2 S5 weapon. They can swap that out for Void Blades (a weapon with Rending and the same Entriopic ability that Scarabs have) and Particle Casters (a pistol weapon). No transport option.

-Pretorianos del Triarca... Algo asi como la "policia" de los necrones (PERO QUE C**O???). Digamos que mantiene el poder del lider necron entre las filas necronas... Se supone que son grandes guerreros que respetan a los que tienen honor y valor y hasta pueden convencer al lider necron de que no ataque a ciertos rivales que merezcan respeto (PERO QUE CLASE DE PATADA AL TRASFONDO ES ESTA??? :S) Son tropas con retrorreactores con un arma de F5, FP2, alcance 15 cm. Pueden cambiarlo por una espada de vacio (Acerada y reduce la armadura del enemigo) Y pistolas de particulas (una pistola rara). Sin transporte.

• C'Tan Shard: Must take 2 of the 11 listed ability choices that basically shape what kind of C'Tan shard you're fielding. No ability can be taken more than once in the army (even if you take 3 C'Tan shards in the army). The statline is slightly less impressive than previous incarnations of the C'Tan, but still pretty decent. Also has Eternal Warrior and ignores all terrain penalties. Still explodes D6" when they die. Fluff-wise, these are shards effectively controlled by the Necron (even though they have most shards locked away in pocket dimensions). Each shard represents only a portion of the power and consciousness of the C'Tan and therefore in battle the C'Tan may not even think to utilize some of its power because the portion of it that knows it has 'X' power simply isn't there. This is essentially what explains why they only have access to 2 special abilities in battle.

-Vestigio de C'Tan. Tiene que tomar 2 de 11 habilidades que vienen para ver como funciona en el campo de batalla. Ninguna habilidad se puede elegir mas de una vez en un ejercito (aunque elijas 3 c'tan para el ejercito). Es menos impresionante que los antiguos C'Tan, pero siguen siendo poderosos. Son Guerreros Eternos e ignoran el terreno, ademas, siguen explotando 1D6 pulgadas cuando mueren. Se supone que ahora son los necrones los que han conseguido controlar a los C'tan, y estos vestigios representan solo una porcion de los poderes de los C'tan.

• Flayed Ones: 3 Attacks base (and no additional CC weapons). Can infiltrate or Deep Strike. No transport options.

-Desolladores: 3 ataques de base, pueden desplegar rapido o infiltrarse. Sin transporte.


• Triarch Stalker: Concept Sketch shows a Triarch Praetorian sitting in an open-topped cockpit that is riding on a Necron-style giant almost scorpion walker set of legs. Very cool looking IMHO. Has a variable heat ray (which can be upgraded to a couple of other weapons) that can either be fired as a template or as an Assault 2 S8 24" Heavy2 Melta weapon. Has a Targeting relay which means that any enemy unit hit by the Stalker gets a counter placed by it that allows all other Necron units shooting at the same unit that phase to count as being twin-linked. AV11 & open-topped, but does have Quantum shielding & Living Metal.

-Acechador del Triarca: Se supone que es una especie de bipode necron, parecido a un escorpion, en el que va un pretoriano de esos. Podria molar... Se supone que lleva un Cañon de Calor (pueden elegir entre fusion y lanzallamas :S) que podria cambiarse por otras armas. Pôdria ser potente en general, pero tiene solo blindaje 11 y es descubierto. Aun asi tiene escudos cuanticos y metal viviente (no se que hacen estos :S)



TROOPS

• Warriors: You know them, you love them. Described as being basically automatons, with very little (if any) sentience. These were the non-warrior Necontyr before the bio-conversion. See my previous rumors (in the OP) for details on their points cost, etc. Can be transported on a Ghost Ark or Night Scythe.

-Guerreros: Los conoceis y los amais (este tio ta un poco mas palla que paca xD) En general, son solo automatas sin sentimientos ni na de eso. Se supone que les bajaran la armadura a 4+, y los puntos a 12 de los 18 que valian antes.


• Immortals: Immortals are said to have the ability to at least speak, but still aren't too much brighter than Warriors. These were Elite warriors of the Necrontyr before the conversion (not sure who the rank and file troops were if the Warriors were the non-combatants and the Immortals were the Elite soldiers?). Can exchange their Gauss Blasters for Tesla Carbines (24" S5 Assault1, extra hit inflicted on a 'to hit' roll of '6') Can be transported on a Night Scythe.

-Inmortales: Se supone que al menos pueden hablar, pero no son mucho mas brillantes que los guerreros. Se supone que son guerreros de elite y tal y cual. Pueden cambiar sus blasters gauss (Alc 60 cm, F5 FP4 asalto2) por Carabinas de Tesla (60 cm, F5, asalto 1, con un resultado de 6 al impactar, hace un impacto automatico extra. Me parece un truñete XD), pueden ser transportados en un Guadaña nocturna


FAST ATTACK

• Canoptek Wraiths: Protectors of the Tombs while the hosts slumber. They have legs now? Jump Infantry who ignore terrain. 3A base with Rending. All models can take one of a few different upgrades including a Whip Coil (nearly identical to a Tyranid Lash Whip), particle caster (pistol) or a Exile Beamer (12" range that kills a random model in the target unit unless it passes a Strength test).

Espectros: Se supone que protegen las tumbas de extasis... Y que quizas tengan piernas :S eso ya es raro.. pero bueno xD. Infanteria retropropulsada que ignoran terrenos, 3 ataques acerados. Pueden tener algunas mejoras, incluyendo un ataque de cola parecido a los latigos organicos tiranidos, pistolas de particulas o Proyector de Exilio, (alcance 30 cm, que mata automaticamente a una miniatura que falle un chequeo de fuerza)

• Canoptek Scarabs: See the rumors copied in the OP for more details on what Scarbs do now.

-Escarabajos. Parece ser que podran bajar el blindaje de los tanques y erosionaran armaduras, como ya lo hacian en antiguas ediciones. (2º para ser concreto) Se van a ver mucho, ya vereis...

• Tomb Blades: Jet Bikes. From the artwork, these look like Necron warriors fused into a flying crescent throne carrying a weapon harness in their arms that is base twin-linked Tesla Carbines. The fluff says that they are pre-programmed with a bunch of different flight patterns and vectors that the onboard Warrior chooses from on the fly. this mitigates the fact that a Warrior has poor coordination, but since the programs are so advanced, in reality they act basically like any other similar unit in an enemy army despite the fact that their 'pilots' are much slower to react. They can upgrade their weapons to a couple different choices (twin-linked Gauss Blaster or Particle Beamer). The entire unit can take any of the 3 options: Nebuloscope (increases BS to 5), Shield Vanes (increased armor save to 3+) & Shadowloom (Stealth).

-Espadas de la tumba: Motocicletas a reaccion. Una especie de guerrero necron unido a un cacharro volador que lleva un cañon gordo, se supone que una carabina tesla (mas o menos lo que eran los destructores necrones de 2º edicion XD). Habla mucho de trasfondo chachi de como funciona y estoy perron para traducir XD Asi en general, pueden tener varias armas (blaster gauss y rayos de particulas) y pueden pillar 3 opciones, nebuloscopios (HP5), Vainas de escudo ( armadura de 4+ a 3+) Y Velo de sombra (sigilo)
• Destroyers: New fluff that says Destroyers are infected with some kind of degenerative virus that causes their sole purpose in life to be to kill their enemies. As such they hate everyone and have the Preferred Enemy special rule against everyone (as do Destroyer Lords). They are Jump Infantry now. Any model in the unit can upgrade to a Heavy Destroyer.

-Destructores: Se supone que estan afectados por un virus que hace que su unico proposito sea destruir a sus enemigos (Pero no se supone que eso eran en esencia todos los necrones...? :S) Tienen Enemigo predilecto contra todos los enemigos, y pasan de ser motos a reaccion, a ser infanteria retropropulsada. Cualquier miniatura puede ser mejorada a destructores pesados.



HEAVY SUPPORT

• Doomsday Ark: Variant of the Ghost Ark transport: Open-topped, AV11, Quantum Shielding, Living Metal. Something I forogot to say about the Ghost Ark...each Guass Flayer array (5 Flayers) on each side is allowed to fire at a different enemy target (and different from the Doomsday Cannon). Not entirely clear whether a weapon destroyed takes out a whole array or not, but I'm leaning towards yes. The Doomsday cannon has two profiles, one for if the vehicle did or didn't move that turn (with the non-moving one being 72" range S9 AP1 Large Blast). The moving profile only has a 24" range and a S7 blast. Basically described as gunboat whose strategy is to hit first and destroy the enemy before they can fire back.

-Arca del juicio final. Variante del arca fantasma (trasporte) Descubierto, Blindaje 11, escudos cuanticos, metal viviente... Se supone que sus armas laterales (que tambien tienen las arcas fantasma) son arrays de rifles gauss (5 en total) que pueden disparar cada lado a una unidad enemiga distinta (como los lanzallamas de los LR redentor con espiritu maquina). El cañon que lleva en lo alto tiene 2 perfiles, uno no mueve (120 cm, F9, FP1, area grande) y otro si mueve (60 cm, F7, FP1 area). Una especie de cañonera, segun el trasfondo.

• Annihilation Barge: Described as anti-infantry support platforms. Variant of the Catacomb Command Barge: Open-topped, AV11, Quantum Shielding, Living Metal. Has a twin-linked Tesla Destructor & a Tesla Cannon, but can upgrade the cannon to a Gauss Cannon. Not exactly sure why you'd want to do that except for the extra range (36" for the Gauss Cannon as opposed to all Tesla weapons which are 24" range).

-Barcaza Aniquiladora: Un vehiculo antiinfanteria, Descubierta, blindaje 11, escudo cuantico y metal viviente. Destructor tesla acoplado y cañon tesla que pueden cambiarse por un cañon gauss. No se que hacen estas armas, solo que tienen entre 60 y 90 cm.

• Monolith: 35 Point reduction along with corresponding nerf in invulnerability (were you not expecting that?). Still AV 14 and still has Living Metal (although again that only helps remove Crew Stunned/Shaken now). Can still Deep Strike but no longer has invulnerability from Mishaps. Has 4 Gauss Flux Arcs (which are now just Heavy 3 instead of randomly rolled). Particle whip is now just a straight up S8 AP3 24" large blast. The portal can be used to either transport any non-vehicle friendly Necron unit through it or to suck enemy models within 6" to instant death who fail a Strength Test. No bonus to reanimation protocols (the replacement for WBB) is present. Although, at the end of the day, this is still an AV14 vehicle all around, which is pretty imposing in the current game. Unfortunately all of its weapons are really close range, which means it will also now tend to be in Melta range...

Monolito: Valdra 200 puntos, pero sera menos duro. Sigue siendo de BL14 y tiene metal viviente. Puede hacer despliegue rapido pero ya se rompe si sale mal :S. Tiene 4 cañones de flujo gauss, que son pesada 3 pero como antes. El latigo de particulas es como un cañon de batalla de alcance 60. El portal puede ahora transportar cualquier miniatura no vehiculo, o abosorber miniaturas enemigas a 15 cm que fallen un chequeo de fuerza (LOL) No mejora la resurrecion. Ahora si le afectan las armas de fusion, y eso es malo, muy malo Sad

• Doom Scythe: Pure fighter variant of the Night Scythe. AV11 with Living Metal (but no Quantum Shielding or open-topped). Is supersonic (36" flat-out) and can fire all its weapons when moving at cruising speed. Has a twin-linked tesla Destructor & a Death Ray, which allows a 3D6" line to be drawn (with one end of the line being within 12" of the vehicle) and causes a number of hits on every unit crossed by the line equal to the number of MODELS in the unit hit. Oh and did I mention that these hits are S10 AP1? Nasty indeed! But at nearly 200 pts for an AV11 vehicle, to get within 12" to unleash this beast will probably be a bit rough.

Guadaña de perdicion: Version de combate del Guadaña nocturna. BL11 con metal viviente. Es "supersonico" (como los vehiculos EO) y tal, muy parecido a los devastadores EO en reglas. tiene un destructor tesla acoplado y un "Rayo de muerte", que hace una linea de 3D6 pulgadas y toda miniatura tocada por el rayo recibe tantos impactos como miniaturas haya en esa unidad, con F10 y FP1 (demasiado bestia, creo, aunque el alcance es muy bajo). Eso si, casi 200 puntos de bicho y es flojete y facil de matar.

• Tomb Spyders: The artwork makes them look much more flying and nimble, like giant Scarabs. Can now repair vehicles like a Techmarine, Big Mek, etc. Can take an anti-psychic defense against any power targeting a friendly unit within 3" (nullified on a 4+). Can still create Scarab Swarms, but only into existing swarms on the table (they no longer form a unit with the Spyder) and it can still take damage if it rolls a '1' while doing so. Can take Whip Coils (by giving up a close combat weapon and a +1 to repair vehicles) which is like a Tyranid Lash Whip. Can take 1 or 2 Particle Beamers (by removing its CC/fixer arms) to do so. 1-3 in a unit.

-Arañas: Se supone que seran mas graciles XD . Pueden reparar vehiculos como los tecnomarines y demas. Pueden elegir defensa anti-psiquica
(FASTIDIAROS, CABALLEROS GRISES!!!!). Puede crear mas escarabajos pero solo en los escuadrones de escarabajos ya existentes, en lugar de crearlos y formar una unidad con ellos. Puede tener unos latigos (arma adicional, +1 a reparar vehiculos). Puede tener 1 u 2 rayos de particulas quitandose armas de cuerpo a cuerpo. de 1 a 3 en una unidad.



luego pondre cosas sobre trasfondo, parece que lo han remodelado enterico... o quizas se lo han cargado :S

_________________
GIVE ME A CHOPPA, AND I'LL BRIN' YOU DA WORLD!!
Ver perfil de usuarioEnviar mensaje privadoEnviar emailMSN Messenger
Inyor
Junta Directiva-presidente



Registrado: 11 Ago 2006
Mensajes: 20404
Ubicación: Mas allá del muro
Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2
votos: 28


MensajePublicado: Mar Nov 01, 2011 3:27 pm Responder citandoVolver arriba



Imotekh, el Señor de la Tormenta


Trazyn el Infinito


Manada de Desolladores



Arca Fantasma / Arca del Exterminio





Plataforma de mando Catacumba / Plataforma de Aniquilación





Pretorianos de la Triarca / Necroguardias




_________________
—Hemos salido del castillo —dijo Ned.
—No hay quien os engañe, ¿eh, Stark? —se burló Meñique—. ¿Qué os ha dado la pista, el sol o el cielo?


Blog Oborus -
Ludoteca Oborus -
Codo con codo y diente con diente >.<
Ver perfil de usuarioEnviar mensaje privadoEnviar emailVisitar sitio web del autorMSN Messenger
Belphegor
1-Cría de Lobo Salvaje



Registrado: 02 Abr 2011
Mensajes: 34

Reputación: 25.4Reputación: 25.4Reputación: 25.4
votos: 1


MensajePublicado: Jue Nov 03, 2011 8:42 pm Responder citandoVolver arriba

Necrones con maz chapa y sin barritas verdes... aparte no se si habréis bicheado el trasfondo pero le han hecho borrón y cuenta nueva de forma bárbara: los necrones tuvieron un Imperio y los Líderes son como señores feudales aparte que los C'tans fueron destruidos por su creación y particionados por del universo.

No se como reaccionar ante tanto cambio, en parte con horror porque hayan quemado el trasfondo antiguo, pero, al menos, hay algunas nuevas opciones para personalizar el ejército y dar variedad a las listas. Las miniaturas (de infantería sobre todo) me molan bastante, pero los costillares flotantes...


Ultima edición por Belphegor el Jue Nov 03, 2011 8:44 pm, editado 1 vez
Ver perfil de usuarioEnviar mensaje privado
Inyor
Junta Directiva-presidente



Registrado: 11 Ago 2006
Mensajes: 20404
Ubicación: Mas allá del muro
Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2Reputación: 1104.2
votos: 28


MensajePublicado: Dom Nov 06, 2011 5:43 pm Responder citandoVolver arriba

las barritas la verdad que eran el fua! de este ejército y lo que le dab la originalidad una lástima que las hayan quitado

patada al trasfondo? pues si y ellos encantados asi pueden sacar más minis para vender más

una curiosa renovación con minis desde mi punto de vista preciosas ^^

_________________
—Hemos salido del castillo —dijo Ned.
—No hay quien os engañe, ¿eh, Stark? —se burló Meñique—. ¿Qué os ha dado la pista, el sol o el cielo?


Blog Oborus -
Ludoteca Oborus -
Codo con codo y diente con diente >.<
Ver perfil de usuarioEnviar mensaje privadoEnviar emailVisitar sitio web del autorMSN Messenger
Mostrar mensajes de anteriores:      
Publicar nuevo temaResponder al tema


 Cambiar a:   



Ver tema siguiente
Ver tema anterior
Puede publicar nuevos temas en este foro
No puede responder a temas en este foro
No puede editar sus mensajes en este foro
No puede borrar sus mensajes en este foro
No puede votar en encuestas en este foro



Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Asociación Oborus Jaén

Crear un foro gratis | phpbb@ | Free forum | soporte de ayuda | Contactar | Denunciar un abuso