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Zaratustra
9-Rey Huargo del Norte

Registrado: 11 Feb 2008
Mensajes: 2562
Ubicación: Exactamente delande del pc xD
     votos: 6
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Publicado:
Mar Jun 14, 2011 8:35 pm |
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Pues eso, para lo que son las hermanas, ya sabemos que habra dos WD con el microcodex. Por lo visto al final si tendran algun tipo de renovacion en miniaturas, basicamente, he sacado todo esto de Warseer:
Time frame:
August 2011 White Dwarf/ September second half (?)
Fecha de lanzamiento: Agosto-Septiembre
Rules:
All Faith generating units get +6 invul save
All units that can get transports get Immolators or Rhinos
Reglas:
Todas las unidades que generen puntos de Fe, tendran una salvacion de 6+ invulnerable (bueh, menos da una piedra... xD)
Todas las unidades que puedan coger transportes, podran llevar inmolators o rhinos (es decir, se vera mucho el tema de escuadras de 5 o 6 hermanas, con armas especiales, en inmolator)
(5) HQ Choices:
Saint Celestine confirmed: "Same price as a Grand Master you get 2+/+4 saves, WS/BS 7 Jump Pack, Fleet, Power Weapons always wounds on 4+ Has the power to come back like GK Thawn if killed."
Habra 5 opciones de CG
Santa celestine confirmada: El mismo precio que un gran maestre de los Caballeros Grises, tiene salvacion de 2+ y 4+ especial, HA y HP 7, retrorreactor, veloz, arma de energia que siempre hiere a 4+, Tiene un poder para resucitar cuando muera (estilo DoW Soulstorm, vaya)
Confessor confirmed: Can bring henchmen in a unit, re-rolls failed to hit and wound for both (her?) and squad.
Confesor confirmado: Puede llevar una escolta al estilo de los inquisidores de los caballeros grises, repite para impactar y herir el y su escuadra (como se puedan meter asesinas del culto de muerte aqui, la hemos liado :S:S:S)
Troop:
Battle Sisters: x10-20 squad with options for Flamers, Heavy Bolters, and Meltaguns. (Heavy Flamers?)
Linea:
Hermanas de batalla, escuadra de 10 a 20 miniaturas, con opciones para lanzallamas, bolters pesados y rifles de fusion (y lanzallamas pesados...?)
Heavy
Exorcist: Roughly same.
Apoyo pesado
Exorcista: Basicamente, sera el mismo que el de ahora (mal, deberia disparar distinto, en vez de 1D6 a lo mejor, 2D3 o asi, para asegurarte que haga daño de verdad. Pagar 130 puntos por un unico lanzamisiles es un asco)
Unsure:
Priests: Same
Sin clarificar
Sacerdotes: Seran iguales que ahora (es decir, inutiles XD)
Repentia: have scout/infiltrate (?) "Cheaper close to SM cost. FNP, Rage, Fearless, 6+ invul, no transports" Still make attacks if killed.
Hermanas Arrepentidas, Tendran infiltracion o exploradores. Coste de los marines de linea basicos, tendran no hay dolor, rabia, coraje, y salvacion de 6+ invulnerable. A pesar de llevar eviscerador (puño sierra) parece ser que atacaran incluso si las matan, a pesar de su I1. (esta unidad puede que se convierta en bastante tocha)
FAITH
Faith is changing, seems:
Only faithful units can use Faith.
Units have individual Acts of Faith.
Faith powers work with 5+ on  .
Faithful units generate 1  Faith "per turn".
Everything else is unsure ATM.
FE
La fe cambia, parece ser que tal que asi:
-Solo unidades fervorosas podran usar la fe
-Estas unidades tendran actos de fe unicos
-Funcionaran con un 5+ en 1D6
-Cada unidad fervorosa generara 1D6 puntos de fe por turno
-Sobre cosas mas concretas, esta sin aclarar de momento
Models:
Resin:
Nothing yet.
Miniaturas:
Resina:
Nada de momento
Plastics:
Battle Sisters/Seraphim (x5 per box)
Pentient Enigne
Priest
Repentia (x10 per box)
Repressor (Vehicle)
Plastico
Hermanas de batalla/Serafines (5 miniaturas por caja)
Castigo del penitente
Sacerdotes
Arrepentidas (10 por caja)
Repressor (vehiculo)
Es decir, que ya en plan conjetura total, la cosa podria quedar mas o menos asi, teniendo en cuenta las cosas que se han oido:
CG
-Canonesa
-Proctor Arbites
-Santa Celestine
-Confesor
-Sacerdote
ELITE
-Banda del confesor
-Hermanas Celestiales
-Arrepentidas
LINEA
-Hermanas de Batalla
-Adeptus Arbites
-Fratria militante
ATAQUE RAPIDO
-Castigos del penitente (quizas sean pesadas...)
-Escuadras Dominium (hermanas con armas especiales)
-Serafines
APOYO PESADO
-Exorcista
-Escuadras Retribuidoras (hermanas con armas pesadas)
-Land raiders variados para el confesor?
TRANSPORTES
-Rhino
-Inmolator
-Repressor (un rhino algo mejor armado, y con mas blindaje)
-Chimeras para los arbites
COSAS PARA EL FUTURO, QUE ECHO DE MENOS XD
-Uriah Jacobus
-Santa Prexades
-Helena la virtuosa
-Redentor Kirynov
-Cardenal Armandus Helfire
-Guardianas de Santa Aspira
etc etc etc... Viejos materiales, futuras promesas XD
habra que ver que sale!!! |
_________________ GIVE ME A CHOPPA, AND I'LL BRIN' YOU DA WORLD!!
Ultima edición por Zaratustra el Mar Jun 14, 2011 8:40 pm, editado 1 vez |
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Zaratustra
9-Rey Huargo del Norte

Registrado: 11 Feb 2008
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Ubicación: Exactamente delande del pc xD
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Publicado:
Jue Jun 16, 2011 9:20 pm |
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mas rumorcetes... esta vez de el blog de HERO.
What is not in the Codex
Repressors
Arbites
Que no hay en el codex:
Repressors
Arbites
(PUES VAYA CHUFA T___________T, yo queria arbites )
The Units (some more information than others)
Canoness: Here is my special shout out to the Canoness: you are terrible. I mean grossly underpowered. Now this is going to sound like a cop-op, but I am not going into details because my hope is that she will be changed before release. It just sounds and looks like she is an unfinished product. She gets her own retinue that cannot do anything; she starts out cheap, but her upgrades are expensive and lame when you compare to everything else. So here is hoping to GW getting her fixed.
Las unidades:
-Canonesa: Dice que esta cabreado con la Canonesa, muy debil, que espera que cambie antes de sacar el pseudocodex...Suena a un producto inacabado, tiene su propia escolta y empieza siendo barata en puntos... pero todo esta con un precio en puntos muy alto para ella, y no justifica el coste en absoluto.
Repentia: Forgot to mention they have fleet
Arrepentidas: Se les olvido decir que tienen veloces (veras tu, esta va a ser la nueva unidad estrella XD)
Celastians: Cheaper than a Marine, but not really anything going for them (that I know of)… extra attack. Re-roll hits for act of faith
Celestiales: Mas baratas que los marines, con un ataque extra en su perfil. Repiten tiradas para impactar en combate como acto de fe
Sister Battle Squad: Can still get a Heavy Flamer
Hermanas de batalla: Pueden tener el lanzallamas pesado (yeah xD)
Shraphim: They are pretty amazing. Cheaper than a Space Marine you get a Jump Packing, Hit and Running, and an act of faith that has them re-rolling wounds. You can also upgrade them to run with double hand flamers and melta pistols. They act both as an extra close combat weapon and become assault 2 instead of being twin-linked. So that means Assault 2 melta weapons.
Serafines: Seran bastante buenas. Mas baratas que un marine espacial, llevan retroreactor, atacar y huir, y un acto de fe que le permite repetir para herir. Pueden llevar doble lanzallamas de mano o doble pistola de fusion. Sus armas, antes acopladas, ahora se consideran de asalto 2 (es decir, sus pistolas de fusion disparan 2 veces... XD), y ademas, se consideran que llevan 2 armas de combate cuerpo a cuerpo
Dominion Squads: Still get 4 special weapons. Act of Faith twin-linked.
Escuadras Dominium: Siguen pudiendo llevar 4 armas especiales. Su acto de fe es para considerar sus armas como acopladas
Retributor Squads: Pretty fantastic. CHEAP! Talking under Long Fang cheap to fully kit out. Expect the return of the Heavy Bolter with these. Act of Faith is Rending.
Hermanas Vengadoras: Muy buenas, BARATAS! salen incluso mas baratas que los colmillos largos el maximizar sus armas. Podemos esperar cantidades ingentes de bolters pesados en ellas. Su acto de fe hace sus armas aceradas (4 bolters pesados acerados duelen muchisimo :S)
Penitent Engines: Again fantastic. Same statline (Walker). No Scout or Infiltrate. Cheaper and can be a squadron aka 9 Engines. They still get the 1D6 attacks, but any wounds generate additional attacks (don’t know if they work like Blood Talons). 6+ Invul (don’t know if they generate faith)
Castigos del penitente: De nuevo, fantasticos. Basicamente iguales que antes, no tienen ni infiltracion ni exploradores. Mas baratos que antes, y siguen pudiendo ser escuadrones de 1 a 3, por lo que entran 9 castigos en una lista estandar. Tienen 1D6 ataques cada maquina, pero cada herida genera 1 ataque aidicional (mas o menos como los espolones sangrientos). Tienen 6+ invulnerable.
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Inyor
Junta Directiva-presidente

Registrado: 11 Ago 2006
Mensajes: 20404
Ubicación: Mas allá del muro
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Publicado:
Dom Jun 19, 2011 4:29 pm |
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