Abro un nuevo tema para un juego de miniaturas que descubrí en la última posada, se denomina Heroclix, es un juego bastante interactivo, básicamente consiste en destruir al adversario con tus personajes en juego. Si alguien está interesado que se ánime a aprender y si alguien ya sabe jugar que lo diga, aún soy medio novatilla y me vendrá bien otra opinión más experta!!
¡¡ BIENVENIDOS A HEROCLIX !!
Es un juego de combate en tablero que usa miniaturas de personajes Marvel, DC, Indy, también existen de la guerra de las galaxias.... ¡construye tu fuerza a través de una colección temática y asume el papel para derrotar a tu/s adversario/s!
El material principal para este juego es un mapa, miniaturas de tus personajes preferidos (unas dos como mínimo por jugador), dos datos y cualquier objeto pequeño que puedas utilidar como marcador de acción.
puedes encontrar pack de este tipo que contienen todo lo necesario para una iniciación, el precio es de diez a quince euros según la calidad. También existen otros más valiosos pero para empezar uno normalito está perfecto.
Todos los personajes de la partida deberán ponerse de acuerdo en el total de construcción que utilizarán todos los jugadores para construir su fuerza. Los totales de construcción deben ser múltiplos de 100.
El número de acciones que tienes depende del total de construcción de tu fuerza. Por ejemplo, una fuerta con un total de construcción de 100 puntos te da 1 acción por turno; un total de construcción de 200 puntos te da 2 acciones por turno...
veamos los tipos de acciones posibles:
- Acciones de Poder
- Acciones de Combate (Cuerpo a Cuerpo o a distancia)
- Acciones de Movimiento
- Ataques (Cuerpo a Cuerpo o a Distancia)
- Acciones Gratuitas (o libres segun prefieran la traduccion)
Mediante la combinación de estas acciones debes ir acercándote a tu enemigo cuidadosamente, acechándole y dejarle el dial de combate KO!!
Un personaje de HEROCLIX se compone de tres partes principales: la figura, la base, y el dial de comate:
- LA BASE
contiene un número de coleccionista para saber el número que ocupa la miniatura en dicha colección.
- EL DIAL
es el disco giratorio que se encuentra bajo la base de cada miniatura. El dial de cada personaje muestra unos conjuntos de números que dicen lo qbien que hace determinadas cosas tu personaje.
cada vez que recibes un click de daño durante la partida, gira el dial de combate un click en el sentido de las agujas del reloj hasta el siguiente grupo de números. Cada vez que tu personaje reicbe daño los números de su dial de combate cambian, a menudo reduciendo su efectividad.
En el dial de combate se encuentran los valores que se utilizan para los combate: cada personaje tiene cinco valores. Cuatro de ellos pueden cambiar durante la partida: velocidad, ataque, defensa y daño. El quinco valor es el alcance, que nunca cambia y está impreso en la base.
MOVIMIENTO
Las miniaturas pueden moverse hacia adelante, atrás, en diagonal teniendo como máximo el valor de su velocidad.
COMBATE
Los personajes tienen dos tipos de acciones de combate: a distancia y cuerpo a cuerpo.
Para determinar el éxito o fracaso de un ataque, el personaje atacante hace una tira de 2

y suma el resultado a su valor de ataque. Si el resultado es igual o superior que el valor de defensa del objetivo el ataque tiene éxito. Ciertos superpoderes o modificadores de juego pueden alterar los valores de ataque (lo veremos más adelante).
Cuando tu personaje efectúa un ataque con éxito, mira el valor de daño de tu personaje. Ese número es el número de clicks de daño inflingidos sobre el objetivo. Tu oponente debe girar el dial de la miniatura objetivo en el sentido de las agujas del reloj ese número de veces.
Bien, hasta aquí por hoy que no quiero saturar, en el próximo post añadiré los poderes de las miniaturas, los tipos de mapas y terrenos..

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