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Kotxambre
8-Jefe de la Manada

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Ubicación: Jaén
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Publicado:
Lun Jul 12, 2010 11:20 am |
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Bien, amigos woweros, abro este post para hablar del juego al que no hace mucho inicié a la gente. Si, el world of warcraft jcc.
Pues lo dicho, usaremos este post para exponer nuestras dudas, poner noticias, estrategias, mazos, cartas, quedar para jugar, torneos, compras, foros, páginas web, cualquier cosa que tenga que ver con el universo del juego de cartas y el de world of warcraft, asi que nada. Aquí tenéis este espacio para lo que sea necesario.
Saludos!!
Leeeeeroooooooooy!!! Jeeeeeenkiiiiiiins!!! |
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Ultima edición por Kotxambre el Mar Jul 13, 2010 2:33 pm, editado 1 vez |
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Sogtul
Invitado
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Publicado:
Mar Jul 13, 2010 11:58 am |
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Kotxambre
8-Jefe de la Manada

Registrado: 03 Feb 2009
Mensajes: 1705
Ubicación: Jaén
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Publicado:
Mar Jul 13, 2010 12:10 pm |
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No creas, hay mazos que no llevan un solo aliado, los de picaro suelen ser los más normales ke vayan así. No me se todos los mazos ke hay, pero hay unos pocos en plan magic, es decir combo, bixero, etc.
Uno ke sería agresivo es uno de chaman con dagas, el mazo lleva tb aliados que son muy potentes, en plan bixos de coste no muy alto, que son burrisimos, pero tienen algún defecto u otros ke simplemente son brutales como este -->
El mazo se basa en sacar dagas baratas y de poca pegada, todo en el mazo suele ser barato y se basa en pegar toodos los turnos de poco en poco, pero siempre das, luego tienes a los aliados para matar otros aliados y pegar al heroe oponente y las facultades son todas en plan chispas para joder a los aliados del otro, al final por el bajo coste y no dejarle jugar aliados acabas ganando.
Hay otro mazo warlock ke no se como se hace y aunque lo supiese no lo diría xDD. Este mazo es un mazo combo, se basa en hacerle descartar al otro las cartas de su mano y luego jugar una facultad y no se si otra cosa que lo que hace es que no se pueden volver a robar cartas, luego..si le has descartado la mano y ya no puede robar cartas...you are the winner xD
Y weno, no recuerdo ahora mismo ke más tipos de mazos hay, pero según tengo entendido los xaman rush esos eran los ke mas se llevaban, porke son muy rápidos. Hay infinidad de mazos y tipos de cartas en los que basar una estrategia.
Mis proximos intentos de mazo son un pícaro de venenos y un guerrero troll berserker xD y el que tengo hecho es un chaman totem control combo, mas o menos xDD Control porke suelo tener los totems para ralentizar al oponente y muxo protector y combo porke tengo una carta que si consigo bajarla me da grandes probabilidades de ganar xDD aunque no es infalible ni mucho menos.
Saludos!
Edito: La habilidad Hardiness (robustez) es que cada vez que vaya a recibir daño, previene 1 de ese daño. Lo tiene escrito 20 veces.. xDD |
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Ultima edición por Kotxambre el Mar Jul 13, 2010 2:26 pm, editado 3 veces |
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Inyor
Junta Directiva-presidente

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Publicado:
Mar Jul 13, 2010 12:53 pm |
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Kotxambre
8-Jefe de la Manada

Registrado: 03 Feb 2009
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Publicado:
Mar Jul 13, 2010 1:00 pm |
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| Inyor escribió: |
ardillas!!! XDD
hay alguna carta para poder bajar mas de una misión por turno?¿? |
Ardillas? xD
Ke yo conozca no, lo más parecido que he visto es una facultad del picaro llamada Vigor. Por 2 Recursos pones Vigor boca abajo en tu fila de recursos, pero no es una mision vaya.. |
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Inyor
Junta Directiva-presidente

Registrado: 11 Ago 2006
Mensajes: 20416
Ubicación: Mas allá del muro
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Publicado:
Mar Jul 13, 2010 1:03 pm |
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Kotxambre
8-Jefe de la Manada

Registrado: 03 Feb 2009
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Publicado:
Mar Jul 13, 2010 1:11 pm |
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No creas, es cierto que hay armaduras muy potentes, pero ten en cuenta que solo te puedes prevenir daño de un ataque, aunque te sobren puntos de armadura sin usar, no se acumulan, se pierden, además el daño que no puede ser prevenido tampoco se puede prevenir con armaduras. No obstante si que te puedes montar un mazo Tanque a base de armaduras y protección a saco, que se te preparen las armaduras para volver a usarlas, etc. Puede ser un mazo muy duro de derrotar, eso si, sería xungo prepararlo y hacerlo para que además ganes tú tb, pero creo que el mejor para eso es el paladin. Entre que se previene y cura daño entre armaduras y facultades, puede ser un horror enfrentarse a algo así xDD
Saludos!! |
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Inyor
Junta Directiva-presidente

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Publicado:
Mar Jul 13, 2010 1:53 pm |
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Kotxambre
8-Jefe de la Manada

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Publicado:
Mar Jul 13, 2010 2:20 pm |
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Ahora entendí lo de las ardillas, antes veia las cartas y ahora no xDD
Si, la armadura sirve para prevenir cualquier tipo de daño, pero hay algunos aliados o facultades que especifican que el daño hecho por esa carta no se puede prevenir, entonces las armaduras ya no sirven contra ese daño. Por ejemplo hay una facultad de paladin, el martillo de cólera creo que es, que te dice que el daño hecho por esa facultad no se puede prevenir, pos a eso me refería xD
Saludos! |
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Inyor
Junta Directiva-presidente

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Publicado:
Mie Jul 14, 2010 12:48 pm |
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Kotxambre
8-Jefe de la Manada

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Publicado:
Mie Jul 14, 2010 1:06 pm |
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Tampoco tanto, no existe el mazo infalible, ahí está la gracia de hacerse mazos, puedes centrarte en cosas ke te gusten, en cierta estrategia ke luego será débil contra tal otra o puedes hacerte un mazo un poco para todo, con cartas para romper facultades o ekipos, este juego tiene muchísimas posibilidades tácticas, tb usa lo que es el banquillo del magic, si te enfrentas contra tal o cual oponente siempre puedes cambiar ciertas cartas para la siguiente ronda, etc. |
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Inyor
Junta Directiva-presidente

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Publicado:
Mie Jul 14, 2010 1:16 pm |
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Kotxambre
8-Jefe de la Manada

Registrado: 03 Feb 2009
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Publicado:
Mie Jul 14, 2010 2:02 pm |
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No se mucho del banquillo, porke no lo usaba, es más algo para torneos y tal, pero viene a ser algo asi:
Son 15 cartas extra ke dejas fuera del mazo y que te pueden servir contra ciertos tipos de mazos ke te pueden dar problemas.
Los torneos en magic o las partidas incluso se suelen jugar al mejor de tres, la primera partida te sirve para saber a que mazo te enfrentas, en la segunda y segun hayas visto que va la partida puedes coger cualquier cantidad de esas 15 cartas del banquillo para sustituirlas por otras de tu mazo que te van a ayudar más de las que ya tienes.
Si por ejemplo el mazo del otro, hablando de wow, se basa mucho en equipos y resulta que no tiene ni un solo aliado, te quitarías todas las cartas que hagan objetivo a aliados (ya que al no llevar tu oponente, no las vas a usar) y te metes mas cartas de destruir equipo o algo parecido.
No se si me he explicao bien, eso Sogtul o Linux te lo sabrian explicar mejor que son más de magic, creo que en el wow tb se puede hacer, aunque no estoy del todo seguro, porke no tengo el reglamento aki xD |
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MogamboPalo
2-Joven Lobo Blanco

Registrado: 20 Nov 2009
Mensajes: 107
   
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Publicado:
Mie Jul 14, 2010 2:22 pm |
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Hay muchos aliados que cuando entran en juego rompen "algo". Siempre esta bien tener algunos por si acaso. Que lo bajas y no tiene nada? Que el mazo no usa ese tipo de carta? Pues queda en juego y reparte ostias.
Vease: Hur Shieldsmasher Bueno, bonito y barato
Sister Rot Se usa en mazos de Rush (que tienen muchas ostias en poco tiempo)
Silea Dawnwalker(la cual si no es eliminada rápidamente destruye completamente a un mazo como el propuesto por Inyor)
Y el poderosísimo Ninja!!!
PD: Los ejemplos que puse son Horda, la alianza no necesita este tipo de cartas, ya que perderán de todas formas.
PD2: A menos que se enfrente a otro alianza! |
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Kotxambre
8-Jefe de la Manada

Registrado: 03 Feb 2009
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Publicado:
Mie Jul 14, 2010 2:36 pm |
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Efestivamente, mu wenos ejemplos de aliados ke hacen cosas. Hay muchos de esos tipos tanto en Horda como en Alianza y con los que se pueden hacer combillos xulos.
Ya en la creación de mazos tu decides si tener un poco de todo o centrarte en algun aspecto de la clase de tu héroe y hacerte fuerte en él, pero débil contra otras cosas, etc, en eso está lo divertido de este juego, en construirte sobre todo mazos ke te gusten y ver ke luego funcionan o mejorarlos, etc.
Saludos!! |
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Kotxambre
8-Jefe de la Manada

Registrado: 03 Feb 2009
Mensajes: 1705
Ubicación: Jaén
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Publicado:
Sab Jul 17, 2010 12:53 am |
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Este lunes día 19 queremos quedar para jugar al wow jcc.
Lo más seguro es que vayamos Drusila, Karl Franz y yo, quien quiera venir pa jugar e incluso aprender es bienvenido. Lo malo es que no tenemos muxos mazos para dejar, pero weno eso, ke kien kiera iremos a Trasgos por la tarde a jugar.
Saludos! |
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Ultima edición por Kotxambre el Sab Jul 17, 2010 1:18 am, editado 1 vez |
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Drusila
10-El Lobo que danza con los Dioses

Registrado: 24 Ene 2009
Mensajes: 4306
Ubicación: Jaén/Murcia
       votos: 14
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Publicado:
Sab Jul 17, 2010 1:09 am |
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Quieres ver las últimas peliculas y personajes?
Tienes la gripe, estas enfermo o resfriado? Has visto la nueva comoda furgoneta para trabajar?
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